News aus virtuellen Welten


25. Juli 2010

Das Konzept Virtuallab

Aus der Podcast Serie “Was steckt dahinter” präsentieren wir Euch die erste Folge von Virtuallab “Das Konzept”

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Shownotes
Mihu Janus interviewed Neptun Everett, Cypher Black und Rico Lemmon über das Konzept des Second Life Sim’s Virtuallab und die dazugehörenden Änderungen auf der Webplatform 2life.ch

Mit folgenden Fragen, brachte Mihu die drei zum schwitzen:

  • Was ist die Motivation hinter dem Konzept von Virtuallab?
  • Was soll das ganze mit dem Open Source resp. Open Content?
  • Was spielt unsere Webplattform dabei für eine Rolle?
  • Welche Teile der Webplattform soll für was genutzt werden?
  • Was bringt das der 2life.ch Community?
  • Wird das die Community aktivieren und zusammen schweissen?

Fragen, Anregungen und Kritik kannst Du hier als Kommentar (am Ende der Seite) platzieren oder Du benutzt das Webformular oder triff uns live am Kaffeeklatsch jeden Freitag ab ca. 20:00 auf dem Sim Virtuallab

Weiterführende interne Links

Weiterführende externe Links

Für diesen Podcast sind verantwortlich:
Das Interview führte Mihu Janus
Der Podcast wurde von Rico Lemmon produziert
Der Sound stammt von Cypher Black

Viele weiter spannende Podcasts findest Du auf unserer Podcast Seite.

5 Comment(s)

  1. Cypher Black | Jul 27, 2010 | Reply

    Also ich glaub wir lassen den Kopf von Rico mal dran, wenigstens mal bis die neue Aufnahme im Kasten ist….obwohl die Podcast’s sind schon saugut,,,,
    Rico, vielleicht retten Dich Deine guten Podcast’s, aber das kostet Dich schon eine Flasche feiner Absynth ;-)

  2. Turterelle Cuttita | Jul 31, 2010 | Reply

    Das ist nun mal deutlich, die Oma(Tutu) hat noch vieles zu tun, vor das sie ueberhaupt etwas versteht (ueber OpenSource).

    Langsam aber sicher werde ich mich dahintersetzen muessen, um mitreden zu koennen.

    Ihr merkt schon, es ist nicht der Wille der fehlt, sondern mehr das Koennen.

  3. Rico Lemmon | Jul 31, 2010 | Reply

    Aber Tutu, jetzt machst Du Dich älter als Du in Wirklichkeit bist. Das mit dem Open Source resp. Open Content ist eigentlich gar nicht so schwer. Einfach gesagt geht es nur darum, dass das Programm (Open Source) oder der Inhalt(Oben Content) frei kopierbar ist und für alles Mögliche genutzt werden kann.

    Es gibt jedoch kleine Einschränkungen. Wenn Jemand zum Beispiel das Skript das die Treppen auf Virtuallab (der neue 2life.ch SIM) erscheinen lässt, nimmt und es ein wenig abwandelt um es auf seinem eigene Land für eine eigene tolle Treppe zu benutzen, dann muss er diese abgewandelte Skript wieder auf dem Wiki veröffentlichen.

    Bei Content (zum Beispiel ein Text aus dem Wiki) der kopiert wird um auf einer anderen Website wieder zu verwenden, dann muss angegeben werden, woher der Text ursprünglich stammt (also von unserem Wiki).

    Klar, im Detail ist das Ganze ein klein wenig komplizierter, aber im Grunde ist das im Wesentlichen. Wenn Du ganz genaue Informationen willst, findest Du im Wikipedia eine genaue Erklärung darüber.

    Open Source in Deutsch = http://de.wikipedia.org/wiki/Open_source
    Open Source in English = http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source
    Open Source in Französisch = http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_source
    Open Content in Deutsch = http://de.wikipedia.org/wiki/Open_Content
    Open Content in English = http://en.wikipedia.org/wiki/Free_content
    Open Content in Französisch = http://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uvre_libre

    Wenn Du findest das ganze Thema ist verwirrend, dann könntest Du als Lehrerin, die sich mit Didaktik in online Medien intensiv auseinander gesetzt hat, vielleicht unsere helfen unsere brennende Frage helfen zu beantworten: Wie und Wo sollen wir mehr Informationen über diese Thema bereitstellen? Ich denke, dass Du nicht die einzige bist, die das Ganze verwirrend findet. Sollen wir im Wiki mehr Informationen über dieses Thema platzieren oder einen weiteren Podcast erstellen oder ein Blogartikel gestalten oder ein Lernvideo gestalten? Was meinst Du?

  4. Turterelle Cuttita | Aug 2, 2010 | Reply

    Wenn man lange genug stoebert und Wissensgier hat, kommt man auf die Antwort.

    Ich waere gerne schneller ans Ziel gekommen. – Was betrifft SL habe ich (bis jetzt) nicht viel Informations-material gefunden, welches mir eine antwort auf “was jetzt?” Gibt.

    Natuerlich hatte ich auch schon ueber “Open”- source gehoert, und am liebsten moechte ich auch gleich damit “beginnen”.

    Daher nehme ich mir auch paar Kurse (in SL)in mein Programm. (sei es scripten od. bauen).

    Ein paar Ideen, hab ich inzwischen:
    z.b. gescriptete Veraenderung des Avatars (dick und duenner werden)
    etc.

  5. Rico Lemmon | Aug 8, 2010 | Reply

    Hallo Tutu
    Es klingt als wenn Du Dich für SL Skripten interessierst. Die Sache mit Open Source ist nur eine Variante von Lizenzierung.

    Informationen zum SL Skripten findest Du unter:
    http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Tutorial
    http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal

    und falls Du weitere gute Websites findest zu diesem Thema, währen sicher alle Dankbar, wenn Du die gleich im WIKI einträgst.

    Gruss Rico

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